Logos
BS 2022
0. Gra używa "ciasteczek" w twojej przeglądarce, wyłącznie w celu zapisania stanu bieżącej gry. Jeśli ci to nie odpowiada, nie graj.
1. Gra polega na odgadnięciu słowa ustalonej długości, losowanego ze skromnego zasobu ok. 25 tys. słów (bazującym na "Słowniku frekwencyjnym leksemów V.06.2009 © Jerzy Kazojć 2009", są to głównie rzeczowniki w mianowniku liczby pojedynczej, bezokoliczniki, oraz nieco imiesłowów i przymiotników w liczbie pojedynczej i rodzaju męskim).
2. Po wpisaniu "klawiaturą" słowa w polu wpisywania słów (można wskazywać dowolną literę myszką itp.) i kliknięciu "Wyślij" program sprawdza, czy podane słowo znajduje się w jego słowniku (jak wyżej), po czym wyświetla je na "tablicy", lub wyświetla komunikat, jeśli nie rozpoznał słowa (miej na uwadze, że słownik nie jest pełnym SJP, zawiera tylko kilka tysięcy słów dla kategorii 6 czy 8 literowych, i rzędu 1500 dla długich słów).
3. Program podświetla na zielono litery znajdujące się na właściwej pozycji a na pomarańczowo wszystkie litery "w ogóle" występujące w zgadywanym słowie (nawet jeśli już są podświetlone na zielono!).
4. Gra kończy się wygraną jeśli słowo zostanie odgadnięte, przegraną, jeśli wyczerpie się limit prób widoczny na "tablicy".
5. W obecnej wersji gra nie ma limitu czasu "na odpowiedź", czy "nietrafionych" prób spoza wbudowanego słownika. Gra resetuje się po około godzinie bezczynności w przeglądarce.
6. W dowolnym momencie można wybrać nową grę przyciskiem "Nowa gra", przed jego naciśnięciem ustal długość słowa dla nowej gry.
7. Gra próbuje samoskalować się pod dowolne przeglądarki, telefony, pady. Porada: dla długich słów i dużych "tablic" najlepiej jest zmniejszyć skalę przeglądarki (typowo ctrl+, ctrl-), tak, żeby widzieć cały ekran gry, tj. razem z "klawiaturą".
Miłej zabawy życzę.
Powrót do gryWesprzyj autora - kup ebooka